2006年05月11日

エクスポートできた!・・・けど

色々試したり調べたがエクスポートの問題を解決出来なかった。

だんだん「エクスポーターのバグじゃねーの!?」とか思っちゃいました。
そこで、エクスポータースクリプトのソースを見てみることにした。
バグがあるようだったら自分で直してやる!とか思ってたんだけど、ソースを見ている間に自分に重大な過ちがあった事に気がついた。

以下、MascotCapsule V3 exporter script for Blender のreadmeより引用。

1.1 動作環境
OS:Windows XP (日本語)
Blender version:Blender2.37a


最新版がいいだろうとか思ってBlender2.41を使ってました。
クソ、俺のアホ!


で2.37aで試したらエクスポートは無事に行えた。
おっし!とか思ったらまた問題発生。

コンバーターでMBACとMTRAに変換し、PVMicroでプレビューした所、なんか形が変わってしまっている。

↓Blenderで作成しエクスポートした時の形
export0101.jpg

↓エクスポート>変換>プレビューした時の形
export0102.jpg

MBACだけでプレビューすると形は変わってなくて、MTRAを反映すると上記の画像のような形になってしまっていた。

引き続き調べないとなぁ...。
けど一歩前進した気分。

−−−−−追記−−−−−
エクスポートされるBACとTRAはテキストファイルなので中を見てみた所、TRAの中のscale.*の値がなんか変な気がした。
"root_bone"のスケールは100となっているのに、そのほかのBoneは10.0となっていた。
これを手動ですべて100に修正し、再度MTRAにしてみたら想定通りの形となった。
けど、アニメーションはBlenderで設定したのとはだいぶ違う動きとなっている。
これはバグなんじゃないのかな??
いや、しかし、早とちりの前例があるのでもうちょっと調査してみようと思う。
posted by BER at 00:44| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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