2006年10月12日

衝突判定2

色々試した結果、衝突判定対象との大きさが違いすぎると「衝突していない」と見なされてしまうようだ。
APIリファレンスのDrawableObject3D#isCrossの説明には
大きさが非常に異なる物体同士の比較は、 数値演算時の誤差が発生しすくなるため、精度が落ちます。

と書かれていたので、多少ズレる程度かと思っていた。


と、まるで何事も無かったかのように久々の書込み。
光陰矢のごとし。気が付けば4ヶ月以上放置してしまった。
Blender用MascotCapsuleエクスポータが更新されていたのでボチボチ試してみようと思う。
posted by BER at 10:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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